[:ja]画像認識技術を利用してストリーミング配信を盛り上げる[:] [:ja]2019年6月14日 動画配信プラットフォームの充実とeスポーツの普及が合間ってゲーム配信者、通称ストリーマーがどんどんと増えています。 しかし、まだまだストリーマーにとって有用なサービスやソフトウェアは少なく、苦労している人も多いことでしょう。 そこで今回は、現在ストリーマーが抱える課題を分析し、画像認識技術の応用でそれらを解決する方法を紹介していきます。 Continue reading “[:ja]画像認識技術を利用してストリーミング配信を盛り上げる[:]” →
[:ja]使用言語とフレームワーク紹介[:] [:ja]2014年1月29日 当社が今までオフショア開発で制作に使った言語・フレームワークをいくつか紹介します。 Continue reading “[:ja]使用言語とフレームワーク紹介[:]” →
[:ja]制作したWindowsアプリケーション例の紹介[:] [:ja]2014年1月24日 当社が今までオフショア開発で制作したウィンドウズアプリケーションの例をいくつか紹介します。 Continue reading “[:ja]制作したWindowsアプリケーション例の紹介[:]” →
[:ja]制作したスマートフォンアプリ実績の紹介[:] [:ja]2014年1月23日 当社が今までオフショア開発で制作したアプリの実績をいくつか紹介します。 Continue reading “[:ja]制作したスマートフォンアプリ実績の紹介[:]” →